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Wissenschaftliche Begleitung des Projekts alph@bit "Game Based Trainings in der Grundbildung - Szenarienbasierte Lernangebote für Geringqualifizierte"

Laufzeit von:
11/2007
Laufzeit bis:
10/2010

Im Rahmen des Kooperationsprojekts „alph@bit" führt das Deutsche Institut für Erwachsenenbildung die wissenschaftliche Begleitforschung durch und erarbeitet eine differenzierte Zielgruppenanalyse in Bezug auf die Technik- und Computeraffinität und Medienkompetenz der Zielgruppe der Geringqualifizierten. Das Institut analysiert in den Erwerbsarbeitsfeldern „Dienstleistungen" die Anforderungen an die Beschäftigten im Hinblick auf geforderte Lese- und Schreibkenntnisse und evaluiert u. a. die Pilotprojekte in Mecklenburg-Vorpommern. Diese Maßnahmen dienen als Basis für die Entwicklung des Game Based Trainings.
Ziel des Projekts „alph@bit" ist die Entwicklung, Erprobung und Verbreitung szenarienbasierter computerunterstützter Lernangebote in der Alphabetisierung und Grundbildung.



Unterstützer:
Bundesministerium für Bildung und Forschung (BMBF)
Hannoversche Straße 28-30
10115 Berlin
Tel.: 01888 / 570
Fax: 01888 / 572094
E-Mail: bmbf@bmbf.bund.de
URL: http://www.bmbf.de/


Durchführender:
Deutsches Institut für Erwachsenenbildung (DIE) e. V.
Friedrich-Ebert-Allee 38
53113 Bonn
Tel.: 0228 / 3294-0
Fax: 0228 / 3294-399
E-Mail: info@die-bonn.de
URL: http://www.die-bonn.de


Durchführender frei:
Ansprechpartner:
Alev Erisöz-Reinke
E-Mail: erisoez-reinke@die-bonn.de
Thorben Wist
E-Mail: wist@die-bonn.de

URL:
http://www.die-bonn.de/projekte/laufend/projekt.aspx?id=180

Format:
Forschung / Analyse

Zielgruppen:
Arbeitnehmer(innen)
Menschen mit sonstigen Benachteiligungen

Medienarten:
Computer / Internet

Reichweite:
lokal

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